Осада Гирана, день 7

За этот день нас с Ли пять раз вызывали на другие участки стены, чтобы помочь отразить атаки. Похоже, ситуация в городе действительно была плачевной. И причина тому, как всегда, банальна: обычные деньги. Бюджет совета кланов непрерывно стремился к нулю, и казалось, я уже видела, как над Гираном нависла та же мрачная тень, что до этого накрыла Аден. Похоже, очень скоро последний город на этом материке падёт, и мы тут совсем ничего не сможем поделать. Выиграем мы или проиграем бой с демонами — судьба Гирана была понятна здесь каждому.

Однако бойцы продолжали рассказывать несмешные шутки и хохотать с них так, будто никогда раньше ничего веселее не слышали. Для многих здесь такой натянутый смех стал единственной возможностью загнать страх перед смертью подальше в себя. Однако было и наоборот. Некоторые бойцы к этому времени уже сдались и попрятались по норам. Их, конечно, было меньшинство (по крайней мере не так много, чтобы Джордж тратил людей на поиски), однако всё же имелись. Даже на моём участке стены нашлось два дезертира. За день до того, как они «бесследно пропали», эти двое вдруг начали рассказывать о том, что все мы совершаем большую ошибку, и лучше сдаться на милость местных рас. По крайней мере, так они убьют нас безболезненно. Если же увидят в наши статах достижения за убийства местных — будут долго и мучительно пытать. Думаю, именно этот страх и заставил тех двоих сбежать в поисках «лёгкой смерти». Ну да это их дело. Не мне их судить или упрекать. Своих проблем с головой хватало.

А проблемы у нас в тот день действительно были, и немаленькие. Во время очередного штурма, когда я непрерывно стреляла во врагов, а Ли и драконы сбрасывали вниз тех, кто пытались забраться на стены, я увидела, как в нашу сторону вновь двигались осадные башни — их было восемь! С таким раскладом нам молния Ли не поможет: она просто не успеет перезарядиться. И это я ещё молчу о том, что один такой удар стоил тысячу маны. Похоже, опять придётся импровизировать.

Ещё до того, как первая башня подкатила к стене достаточно близко, я зарядила свой лук «Разрывной стрелой». Она и энергия Ки — вот лучшее оружие против здешних магов и их щитов. Разумеется, башни также находились под защитой магических барьеров, и стрелы других лучников, даже с умениями, от них просто отскакивали. Ладно, защиту я пробить могла, но куда целиться? Всю башню я ведь не смогу подорвать. Поразмышляв с секунду, я решила, что раз уж не могу уничтожить, то нужно хотя бы повалить туру на землю. Наложив стрелу на тетиву, я стала целиться прямиком в нижнюю опору — туда, где сходились две горизонтальные и одна вертикальная балки. Момент, и башня просела и начала клониться к земле. Конечно, получилось не так эффектно, как у Ли рядом со мной, но действенно.

С остальными башнями в ожидании отката умений нам пришлось разбираться «вручную». Как только они подходили достаточно близко, драконы стреляли по башням ядовитым пламенем. Однако пробить магическую защиту им удалось всего на одной — видимо, там её наложил маг послабее. В основном же нам с Ли и другими защитниками пришлось перейти в режим «берсерка», чтобы не дать вражеской армии прорваться в город. С сюко на лук и обратно я переходила просто до ужаса часто, пока Ли буквально «летала» с одного места в другое на своей скорости молнии. Ну а как только откат умений закончился, мы с подругой тотчас ударили по тем башням, что ещё приближались. После чего — обратно на стену, разбираться с теми, кто ещё остался.

Несмотря на то, что атаку противника нам всё-таки удалось отбить, потери были просто колоссальными. Считать погибших у меня не хватило духу, да и не нужно это было: о масштабах катастрофы чудесно говорили трупы, встречающиеся почти на каждом шагу. Стараясь не смотреть на всё это безумие, я перевела взгляд на юг, туда, где сейчас бился мой парень.

С «Танцем смерти», который Андрей умудрился изучить сам, и всеми усилениями парня, казалось, сдержать было просто невозможно. Когда же осадные башни приближались к его участку стены, он просто разрубал их одним ударом, и похоже, никакому щиту не под силу было остановить его «Лезвие веры». Где-то рядом с Андреем мельтешил и Лёха, однако он в основном разбрасывал взрывные артефакты, сам в бой не вступая. Эльнара же хилила обоих из укрытия на стене. Похоже, особых проблем у них на участке сегодня не было. Уж не знаю почему, но враг решил сосредоточиться на нас с Ли.

Слава всему, день закончился без новых потерь, и кроме маленьких наступлений с целью окончательно подорвать наш бюджет, враги больше ничего не предпринимали. Поэтому, когда я ночью лежала в объятиях Андрея, все мои мысли сводились к тому, что должно было произойти завтра днём. Другими словами, к поединку между моим парнем и демоном. Мне было ужасно страшно, и возможно, если бы не решимость Андрея, я бы давно предложила отказаться от этого безумия. Однако Андрей за последнюю неделю так прокачался, что казалось, его теперь даже армия победить не сможет, не то что какой-то демон. Сейчас у него почти все достижения (кроме тёмных эльфов и демонов) были от сотого уровня. Самое высокое «Убийца орков» — сто пятый уровень.

В моих статах за счёт помощи Синара и Финника часть умений тоже перевалила за сотню. Только орки и гномы отставали: девяносто восьмой и девяносто пятый уровни соответственно. Всё потому, что снимать их из лука для меня было труднее всего. Вот только из-за безумного круговорота событий у меня даже времени разбросать сегодняшние очки не было. Однако, думаю, пора этим заняться. Мало ли что ждёт нас завтра днём?

Виолетта Чернова.

Общие параметры:

Раса: Человек.

Возраст: 194 день.

Пол: Женский.

Титул: Отсутствует.

Клан: Вечная сакура.

Профессия: Дрессировщик.

Специальность: Драконоборец.

Фамильяр: Лиса-фёнек 8 ур.

Уровень: 207.

До следующего уровня 72 030 000/207 000 000.

Здоровье: 2020/2020.

Мана: 2454/2454.

Выносливость: 2000/2000.

Сопротивление магии: 27.3 %

Сопротивление физическим атакам: 27.3 %

Сопротивление ядам: 23 %

Основные характеристики:

Сила: 129 (107).

Ловкость: 151 (125).

Интеллект: 11.

Дух: 243 (146).

Стойкость: 200 (108).

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики: Мощность критического урона 100 (макс.) ур. Шанс критического урона 100 (макс.) ур. Скрытность 100 (макс.) ур. Ускорение 100 (макс.) ур. Уклонение 100 (макс.) ур. Владение луком 100 (макс.) ур. Меткость 100 (макс.) ур. Маскировка 100 (макс.) ур. Наблюдение 100 (макс.) ур. Владение средними доспехами 100 (макс.) ур. Ментальная защита 100 (макс.) ур. Тихий шаг 100 (макс.) ур. Владение сюко 100 (макс.) ур. Распознавание 73 (макс.) ур. Сопротивление магии разума 100 (макс.) ур. Энергия Ки 100 (макс.) ур. Управление Ки 100 (макс.) ур. Слияние энергий 100 (макс.) ур. Духовный доспех 100 (макс.) ур. Сфера познания 100 (макс.) ур. Предвиденье 100 (макс.) ур. Медитация 100 (макс.) ур. Абсолютное восстановление маны 1 ур.

Свободных очков: 0.

Умения игрока: Стрела гниения 4 ур. Стрела мысли 4 ур. Тайфун бедствия 4 ур. Раскат грома 4 ур. Мгновенное исцеление 4 ур. Метка дракона 4 ур. Взрывная стрела 4 ур. Духовный клинок Ки 51 ур. Стрела-холода 4 ур. Стрела-невидимости 4 ур. Стрела-вихря 5 ур. Взор истины 10 ур. Взор следопыта 10ур. Зоркий глаз 10ур. Внутренний дисбаланс 10 ур.

Свободных очков: 0.

Умение фамильяра: Небесное благословение 4 ур, Семимильный шаг 1 ур, Остановка времени 1 ур.

Свободных очков: 4

Умения от предметов: Иллюзии 30 ур. Невидимость 100 ур.

Достижения игрока: Убийца драконов 6 ур., Убийца орков 98 ур., Убийца эльфов 100 ур., Убийца гномов 95 ур., Убийца оборотней 103 ур., Убийца вампиров 101 ур., Убийца демонов 61 ур.